Clubmeter.com
 

Regeln und Bestimmungen

Untenstehende Regeln, Bestimmungen und Konditionen bilden die VEREINBARUNG zwischen dem SPIELER und Euro Gaming N.V. (zugleich unter dem Namen Clubmeter tätig) im Hinblick auf die Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN von Seiten des SPIELERS, die auf der Webseite clubmeter.com ("SITE") angeboten werden. Indem er ein KONTO eröffnet, oder eine der DIENSTLEISTUNGEN in Anspruch nimmt, darunter wird auch die Teilnahme an einem der Gewinnspiele verstanden, bestätigen Sie ("der SPIELER"), dass Sie diese Regeln, Bestimmungen und Konditionen völlig verstanden haben und akzeptieren, und so kommt die VEREINBARUNG zwischen Ihnen, dem SPIELER, und CLUBMETER zustande.

Artikel 1. Begriffsbestimmungen

Die nachfolgenden, mit Großbuchstaben geschriebenen Wörter haben die untenstehenden Bedeutungen, sowohl in der Einzahl als auch in der Mehrzahl.
CLUBMETER: das Unternehmen, das die Webseite clubmeter.com betreibt.
SPIELER: die natürliche Person, mit der eine Vereinbarung eingegangen wird, und welche die Dienste von CLUBMETER nutzen möchte, wie sie auf der SITE angeboten werden;
DIENSTLEISTUNGEN: die von CLUBMETER angebotenen Dienste, darunter auch das Online Angebot an Gewinnspielen auf der SITE;
VEREINBARUNG: Die vorliegende Vereinbarung;
KONTO: ein Konto bei CLUBMETER, das der SPIELER eröffnen kann, um Geld einzuzahlen, wenn er die DIENSTLEISTUNGEN in Anspruch nehmen und spielen möchte.

Artikel 2. Erklärung und Verpflichtungen des SPIELERS

2.1 Der SPIELER erklärt, dass er volljährig ist.
2.2 Der SPIELER garantiert, dass er, indem er die DIENSTLEISTUNGEN in Anspruch nimmt, keine Gesetze des Landes, in dem er wohnt, verletzt.
2.3 Der SPIELER garantiert, dass er gesetzlich befugt ist, auf welche Weise auch immer, die DIENSTLEISTUNGEN in Anspruch zu nehmen.
2.4 Der SPIELER betrachtet die DIENSTLEISTUNGEN nicht als anstößig, verächtlich, unehrlich oder unsittlich.
2.5 Der SPIELER erklärt und garantiert, dass er sämtliche Anweisungen für die Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN befolgen wird, und dass alle Daten, die er während des Registrierprozesses im Bezug auf das KONTO angibt, aktuell und vollständig sind. Falls sich Änderungen ergeben, wird der SPIELER diese Änderungen innerhalb von 10 Tagen CLUBMETER mitteilen.
2.6 Der SPIELER wird keine DIENSTLEISTUNGEN für unrechtmäßige Zwecke in Anspruch nehmen, oder die gegen diese VEREINBARUNG verstoßen.
2.7 Der SPIELER benutzt die DIENSTLEISTUNGEN ausschließlich privat. Der SPIELER wird die DIENSTLEISTUNGEN nicht für geschäftliche und/oder kommerzielle Zwecke oder als Teil eines professionellen oder koordinierten Syndikats verwenden.

Artikel 3. Einsatz & Steuern

3.1 Der SPIELER ist sich der Tatsache bewusst, dass beim Spielen mit Geld bei CLUBMETER das Risiko besteht, dass Geldbeträge verloren werden.
3.2 Es ist dem SPIELER nicht erlaubt, mehrere KONTEN zu eröffnen oder zu benutzen oder KONTEN eines anderen SPIELERS zu benutzen.
3.3 Der SPIELER verpflichtet sich, beim Aktualisieren seines Spielkontos die Nummern-Identifikation des Telefons, von dem aus die Aktualisierung erfolgt, eingeschaltet zu haben.
3.4 Der SPIELER garantiert, dass die Gelder, die von ihm zwecks DIENSTLEISTUNGEN angewandt werden, in legaler Weise erworben wurden, völlig zu seiner Verfügung stehen, und von jeglicher Verpflichtung freigestellt sind.
3.5 Wenn eine genehmigte Auszahlung an den SPIELER im Nachhinein nicht gebilligt werden sollte, werden eventuelle Spieltransaktionen dieses SPIELERS rückgängig gemacht und ausstehende Gewinne und Kontoguthaben beschlagnahmt.
3.6 CLUBMETER registriert jede Transaktion und jeden Einsatz, die auf der SITE getätigt wurden. Im Falle einer Diskrepanz zwischen den Daten, die der SPIELER an CLUBMETER geliefert zu haben meint und den Daten, die in der Datenbank registriert worden sind, werden die Informationen aus der Datenbank entscheidend sein.
3.7 Der SPIELER erkennt die Verantwortlichkeit an, die Gewinne von Gewinnspielen bei den örtlichen Behörden zu melden. CLUBMETER tätigt keine Steuererklärung und behält keinen Teil dieser Einkünfte.
3.8 Der SPIELER ist selbst für sein KONTO verantwortlich, und sollte sämtliche Informationen über sein KONTO er vertraulich behandeln.
3.9 Im Falle einer Streitigkeit über den vom SPIELER vermeintlichen rechtlich verdienten Gewinn, wird die Entscheidung von CLUBMETER definitiv und für alle Parteien verbindlich sein.

Artikel 4. Benutzername und Passwort

4.1 Damit er die DIENSTLEISTUNGEN in Anspruch nehmen kann, braucht der SPIELER einen Benutzernamen und ein Passwort.
4.2 Der Benutzername und das Passwort sollten immer geheimgehalten werden und dürfen somit an keine Dritte weitergegeben werden.
4.3 Es ist dem Spieler untersagt, den Benutzernamen und/oder das Passwort eines anderen SPIELERS zu benutzen.

Artikel 5. Privatsphäre

5.1 CLUBMETER respektiert und beschützt die Privatsphäre aller SPIELER.
5.2 CLUBMETER strengt sich nach bestem Vermögen an, dass die ihm anvertrauten persönlichen Informationen jederzeit vertraulich behandelt werden, und nur für die Zwecke verwendet werden, wie in diesem Artikel beschrieben wird.
5.3 CLUBMETER wird die Daten des SPIELERS unter anderem für die Verwaltung des KONTOS und/oder die Lösung technischer Probleme verwenden.
5.4 Darüber hinaus kann CLUBMETER die E-Mail Adresse des SPIELERS benutzen, um ihn von Promotionen und Aktionen oder zwecks einer Marktforschung auf dem Laufenden zu halten. Wenn der SPIELER an solchen E-Mails kein Interesse hat, so kann er dies auf der SITE angeben.
5.5 CLUBMETER wird die Daten des SPIELERS nicht an Dritte geben, ohne vorherige Erlaubnis, es sei denn, dass er aufgrund einer gesetzlichen Bestimmung dazu verpflichtet wird.
5.6 Da es für CLUBMETER interessant ist, zu wissen, welche Webseiten oft besucht werden, und welche DIENSTLEISTUNGEN am beliebtesten sind, kann er bestimmte Informationen einholen, wie u.a. IP-Adressen und Cookies. Damit das Recht und die Privatsphäre des SPIELERS gewährleistet sind, werden alle Informationen, die auf diese Weise eingeholt werden, allgemeiner Art und anonym sein. Es ist nicht möglich, den SPIELER anhand dieser Informationen zu identifizieren. Cookies werden auch verwendet, um Benutzernamen und Vorzüge zu speichern.
5.7 Die SITE enthält Links zu Webseiten von Dritten. CLUBMETER ist nicht verantwortlich für die Erfüllung der Regeln im Hinblick auf die Privatsphäre durch diese Dritten.

Artikel 6. Intellektuelle Eigentumsrechte

6.1 Die (intellektuellen Eigentums)rechte im Bezug auf die SITE und/oder die DIENSTLEISTUNGEN, inklusive der Rechte, Texte, Abbildungen, dem Layout, den Datenbanken, Bildern und dem übrigen (statischen und/oder dynamischen) Bildmaterial, Tonmaterial, den Formats, der Software, den Schutzmarken (Domainnamen einbegriffen), und übrigen Materialien ("INFORMATIONEN"), liegen bei CLUBMETER und/oder seinen Zuliefern bzw. Lizenzgebern.
6.2 Es ist dem SPIELER nicht erlaubt, die INFORMATIONEN ohne die vorhergehende schriftliche Erlaubnis von CLUBMETER, auf welche Weise auch immer, an (einen) Dritte(n) weiterzugeben, zu reproduzieren, zu vervielfältigen und/oder zu verschicken.

Artikel 7. Internet Service Provider

CLUBMETER kann in keiner Weise für das Handeln oder die Versäumnisse des Internet Service Providers haftbar gemacht werden, den der SPIELER für die Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN benutzt. CLUBMETER wird weder eine Partei sein bei einer Streitigkeit zwischen dem SPIELER und einem Internet Service Provider, noch wird eine solche Streitigkeit die Verpflichtungen von Seiten des SPIELERS in irgendeiner Weise berühren, wie in dieser VEREINBARUNG beschrieben.

Artikel 8. Vorbehalt der Rechte von CLUBMETER

8.1 CLUBMETER behält sich das Recht vor, den SPIELER, nach eigenem Ermessen und ohne vorhergehende Benachrichtigung, mit sofortiger Wirkung von jeglicher Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN auszuschließen und/oder die VEREINBARUNG mit dem SPIELER zu kündigen, ohne dass CLUBMETER in irgendeiner Weise von Seiten des SPIELERS haftbar gemacht werden kann, und unbeschadet dem Recht von Seiten CLUBMETERS, nähere rechtliche Schritte einzuleiten und Schadensersatz einzufordern. CLUBMETER wird sich dazu unter anderem entscheiden können, wenn CLUBMETER berechtigte Gründe hat, davon auszugehen, dass der SPIELER in irgendeiner Weise gegen diese VEREINBARUNG verstößt oder anderweitig unrechtmäßig agiert, darunter wird auch verstanden – jedoch nicht ausschließlich darauf beschränkt – Betrug, Missbrauch von Promotionen oder Privilegien, unberechtigte Forderungen, oder die Angabe von Informationen, die unvollständig, nicht aktuell oder unrichtig sind.
8.2 Um feststellen zu können, ob ein SPIELER auf irgendeine Weise gegen diese Vereinbarung verstößt oder auf andere Weise unrechtmäßig handelt, behält sich CLUBMETER das Recht vor, vom SPIELER zu verlangen, dass er eine Kopie seiner Telefonrechnung(en) sowie eine Kopie seines gültigen Ausweises vorlegt, bevor CLUBMETER Spielkontoguthaben und/oder noch ausstehende Gewinne auszahlt. Wenn der SPIELER innerhalb von vierzehn Tagen dieser Aufforderung nicht nachkommt, werden eventuelle Spieltransaktionen des jeweiligen SPIELERS annulliert und die Gewinne und Spielkontoguthaben von Rechts wegen einbehalten.
8.3 Ungeachtet der Bestimmungen in Artikel 8.2 der Vereinbarung behält sich CLUBMETER das Recht vor, unvollständige und/oder falsche Angaben des SPIELERS als ungültig zu erklären. Wenn sich diese Angaben auf die Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN durch den SPIELER beziehen, dann wird die Möglichkeit zur Benutzung eingestellt, und eventuell getätigte Einsätze werden zurückerstattet.
8.4 CLUBMETER behält sich das Recht vor, seine DIENSTLEISTUNGEN jederzeit, ohne vorherige Ankündigung und ohne Grundnennung, anzupassen, einzustellen oder zu verschieben.

Artikel 9. Höhere Gewalt

Keine der PARTEIEN ist daran gehalten, jegliche Verpflichtung zu erfüllen, wenn sie dazu wegen höherer Gewalt nicht in der Lage ist. Unter höherer Gewalt wird unter anderem ein unzurechenbares Verschulden von Zulieferern und/oder anderen Dritten verstanden, deren sich CLUBMETER bedient.

Artikel 10. Wartung

CLUBMETER ist dazu berechtigt, das System (vorübergehend) außer Betrieb zu setzen oder einzuschränken, wenn dies die Wartung oder Anpassung der SITE erfordert, ohne dass sich daraus irgendwelche Rechte auf Schadensersatz für den SPIELER gegenüber CLUBMETER ergeben.

Artikel 11. Garantie

CLUBMETER hat den Inhalt der SITE mit den größtmöglicher Sorgfalt zusammengestellt. CLUBMETER bietet seine SITE und die sich darauf befindlichen Informationen, sofern das zutreffende Recht dies billigt, auf "as is"-Basis an, ausgeschlossen eventueller ausdrücklicher oder stillschweigender Garantien, Zusagungen oder Schutz jeglicher Art, inklusive (jedoch nicht darauf beschränkt) des Ausschlusses von Garantien in Hinsicht auf die Rechtmäßigkeit von (Eigentums)rechten, Verwertbarkeit, ausreichender Qualität, Eignung für bestimmte Zwecke, und Nicht-Verletzung von Eigentumsrechten oder Rechten von Dritten. Namentlich garantiert CLUBMETER nicht:
- dass die SITE ununterbrochen funktionieren wird, fehlerfrei sein soll, und dass Mängel beseitigt werden können; und,
- dass Dritte seine Systeme nicht widerrechtlich benutzen (werden).

Artikel 12. Haftung

12.1 Der SPIELER bestätigt, dass jede Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN völlig auf eigene Gefahr geschieht und auf eigene Rechnung geht.
12.2 CLUBMETER haftet nie für einen direkten und/oder indirekten Schaden, der die Folge eines nicht richtigen und/oder eingeschränkten Funktionierens der SITE und/oder der DIENSTLEISTUNGEN ist, die der SPIELER in Anspruch nimmt. Insbesondere haftet CLUBMETER in keinem Fall für irgendwelchen Schaden, der in irgendeiner Weise entsteht und/oder hervorgeht aus:
- der Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN durch den SPIELER, darunter wird auch verstanden – jedoch nicht ausschließlich darauf beschränkt – die Teilnahme an einem der Gewinnspiele auf der SITE, bei dem Geldbeträge vom SPIELER eingesetzt werden;
- der Unmöglichkeit, die SITE und/oder die DIENSTLEISTUNGEN in Anspruch zu nehmen;
- der Tatsache, dass bestimmte Informationen auf der SITE unrichtig, unvollständig oder nicht aktuell sind;
- dem widerrechtlichen Gebrauch der Systeme von CLUBMETER, darunter der SITE, durch einen Dritten;
- der Akzeptanz eines Preises, einer Auszahlung oder eines Gewinnes;
- der unautorisierten Benutzung des KONTOS und/oder des Benutzernamens und des Passwortes des SPIELERS durch einen Dritten.
12.3 Die in diesen Regeln und Bestimmungen aufgenommene Einschränkungen der Haftung für direkten und/oder indirekten Schaden gelten nicht, sofern CLUBMETER oder seine Angestellten den Schaden vorsätzlich oder grob fahrlässig herbeigeführt haben.

Artikel 13. Gewährleistung

Der PARTNER haftet gegenüber CLUBMETER und seinen Mitarbeitern, Vorstandsmitgliedern, Lizenzgebern, Serviceprovidern, Zulieferern, Tochterunternehmen und Partnern (darunter auch den PARTNERN) völlig für sämtliche mögliche Forderungen, die gegen CLUBMETER von Dritten erhoben werden und die die Folge der Benutzung der DIENSTLEISTUNGEN sind und/oder mit ihr im Zusammenhang stehen.

Artikel 14. Dauer und (zwischenzeitliche) Kündigung

14.1 Die VEREINBARUNG tritt in dem Moment in Kraft, in welchem sie von beiden PARTEIEN unterschrieben wurde, und gilt für die Zeit von einem Jahr. Zwischenzeitliche Kündigungen sind ausgeschlossen. Nach dieser Periode wird die VEREINBARUNG stillschweigend um ein weiteres Jahr verlängert, es sei denn, dass eine der PARTEIEN die VEREINBARUNG mittels eines Einschreibens kündigt, unter Wahrung der Kündigungsfrist von drei Monaten.
14.2 CLUBMETER hat darüber hinaus das Recht, die VEREINBARUNG gemäß Artikel 8.1 zu kündigen.
14.3 Der SPIELER kann die VEREINBARUNG jederzeit kündigen, indem er CLUBMETER darüber schriftlich in Kenntnis setzt. Die Kündigung der VEREINBARUNG kann durchgeführt werden, wenn der SPIELER CLUBMETER kein Geld mehr schuldet. Nachdem die Kündigungsnachricht erhalten wurde, wird das KONTO des SPIELERS aufgelöst werden, und werden die Regeln und Bestimmungen dieser VEREINBARUNG noch 180 Tage wirksam sein.

Artikel 15. Übertragung des Unternehmens

Die Rechte und Verpflichtungen, die aus dieser VEREINBARUNG hervorgehen, sind übertragbar, wenn (das Unternehmen) CLUBMETER übernommen werden sollte, oder wenn CLUBMETER in irgendwelcher Weise mit einer Fusion verbunden ist.

Artikel 16. Anwendbares Recht und Gerichtsbarkeit

16.1 Für die VEREINBARUNG und sämtliche Streitigkeiten, die damit zusammenhängen, gilt das Recht von Curaçao.
16.2 Sämtliche Streitigkeiten, die aus dieser VEREINBARUNG hervorgehen oder mit ihr zusammenhängen, werden ausschließlich dem befugten Richter in Curaçao vorgelegt. Nichtsdestotrotz hat Euro Gaming N.V. das Recht, im Namen von CLUBMETER gerichtliche Schritte gegen den SPIELER einzuleiten, in dem Hoheitsgebiet, in dem der SPIELER wohnhaft ist.