Condiciones
El compromiso que tiene el jugador y Euro Gaming N.V. para jugar a Clubmeter
se realiza cuando tiene abierto su número de cuenta. Con darte de alta
ya tienes posibilidad de jugar a Clubmeter.com
Art. 1. Definición
Las próximas palabras están escritas con mayúscula tienen
la siguiente definición:
Clubmeter: es la empresa que explota la web Clubmeter.com.
Jugador: es la persona con la que hemos hecho el compromiso del
contrato.
Servicios: los juegos que está explotando Clubmeter son
juegos on-line.
Cuenta: un número de cuenta asignado al Clubmeter.com
donde se puede asignar el dinero.
Art 2. Compromisos del Jugador
2.1 El jugador ha de ser mayor de 18 años.
2.2 El jugador se compromete que cuando usa los servicios de clubmeter.com a no
hacer nada ilegal.
2.3 El jugador se compromete a cumplir los derechos de jugador.
2.4 El jugador no considera los servicios como una estafa o engaño.
2.5 El jugador se compromete que cuando se da de alta ha de dar las direcciones
y datos reales y actuales y si no es así ha de comunicarlo en menos de
10 días.
2 El jugador no va a usar los servicios de clubmeter.com para fines ilegales.
2.7 El jugador usa nuestros servicios para uso privado y no lo va a usar para
comerciar.
Art 3. Apuesta y impuestos
3.1 El jugador conoce que puede perder dinero con el Clubmeter.com.
3.2 El jugador no puede usar más de un número de cuenta o usar cuentas
de otros jugadores.
3.3 El jugador se compromete a que el dinero que ha cobrado el Clubmeter.com ha
sido totalmente legal.
3.4 Si un jugador juega con varias cuentas, Clubmeter puede cancelar esa cuenta
y quedarse con el dinero de la cuenta.
3.5 Clubmeter registra cada movimiento y apuesta en nuestro site, cuando hay algún
problema con algún cliente clubmeter analiza la información de esa
base de datos.
3.6 El jugador es responsable del dinero que cobra, Clubmeter no se responsabiliza
de las tributos que correspondan al jugador.
3.7 En caso de conflicto, la decisión de Clubmeter será válida
frente a la del jugador.
Art 4. Nombre de usuario y password
4.1 Cuando el jugador quiere jugar necesita usar su nombre de usuario y password.
4.2 El nombre de usuario siempre tiene que estar en poder del propietario y salvo
de terceros.
4.3 Está prohibido usar el nombre de usuario y pass de otro jugador.
Art 5. Privacidad
5.1 Clubmeter respeta a los jugadores y su privacidad.
5.2 Clubmeter siempre intentará conseguir el respeto del cliente.
5.3 Clubmeter sólo usa el número de cuenta de los jugadores cuando
hay un problema técnico.Si hay un problema técnico clubmeter avisará
a su clientela por email.
5.4 Clubmeter puede usar la dirección de email adress para mandar información
y promociones de clubmeter. Si el cliente no desea recibir estos mails se puede
dar de baja en la web.
5.5 Clubmeter no va a dar a nadie la información de su clientela.
5.6 Clubmeter tiene interés de conocer los juegos más utilizados
necesitamos un software para recoger la información y esto va a través
de cookies.
5.7 Clubmeter.com contiene links a otras webs y clubmeter no se responsabiliza
de estas otras webs.
Art. 6. Derechos de propiedad intelectual
6.1 Los derechos (de propiedad intelectual) relacionados con el Sitio Web y/o
los Servicios, inclusive los derechos, textos, imágenes, diseño,
archivos de datos, fotografías y demás materiales visuales (móviles
y/o inmóviles), materiales sonoros, formatos, software, marcas (inclusive
nombres de dominio) y demás materiales (“Información”)
están en manos de Clubmeter y/o sus proveedores en su caso licenciadores.
6.2 Al jugador no le está permitido en absoluto poner la Información
a disposición de tercero(s), ni reproducirla, difundirla y/o enviarla sin
la autorización previa de Clubmeter.
Art. 7. Proveedor de acceso a Internet
Clubmeter no se responsabilizará de ninguna manera de los actos y faltas
del Proveedor de acceso a Internet, usado por el Jugador para tener acceso a los
Servicios. Clubmeter no tomará parte en conflictos entre el Jugador y un
Proveedor de acceso a Internet, y un conflicto de esa naturaleza tampoco tendrá
ninguna influencia en las obligaciones del Jugador, tal como quedan descritas
en el presente Contrato.
Art. 8. Reserva de derechos por parte de Clubmeter
8.1 Clubmeter se reservará el derecho de excluir a su voluntad y sin
expresión de causa al Jugador del uso de los Servicios y esto de efectos
inmediatos, y/o de disolver el Contrato con el Jugador sin que el Jugador en cuestión
de cualquier forma pudiera tenerle responsable de ello y sin perjuicio del derecho
de Clubmeter de recurrir a medidas judiciales y de requerir una indemnización
de daños y perjuicios. Clubmeter podrá decidir a ello, entre otras
cosas si tiene motivos fundados para suponer que el Jugador, de cualquier manera
actúa en contradicción con el presente Contrato ó de otra
manera actúa de forma ilícita, incluyendo asimismo – pero
no limitándose a – fraude, abuso de promociones o privilegios, abuso
de Servicios, reclamaciones infundadas, ó el suministro de información
que no esté completa, ni actual o correcta.
8.2 Clubmeter se reservará el derecho de declarar sin validez los datos
incompletos y/o incorrectos del Jugador. Si estos datos están relacionados
con el uso de Servicios por el Jugador, este uso será cortado y se devolverán
las apuestas ya colocadas eventualmente.
8.3 Clubmeter se reservará el derecho de ajustar, anular o prorrogar sus
Servicios sin expresión de causa y sin aviso previo.
Art. 9. Fuerza mayor
Ninguna de las Partes estará obligada a cumplir obligación alguna
si está impedida hacerlo a consecuencia de fuerza mayor. Por fuerza mayor
se entenderá asimismo un incumplimiento no imputable a subproveedores y/u
otros terceros de cuyos servicios haga uso Clubmeter.
Art. 10. Mantenimiento
Clubmeter tendrá el derecho de poner fuera de uso o de limitar (temporalmente)
el sistema en el caso de que sea necesario para el mantenimiento o ajuste del
Sitio Web, sin que por ello el Jugador tenga derecho alguno a una indemnización
por daños y perjuicios para con Clubmeter.
Art. 11. Garantía
Clubmeter ha compuesto el contenido del Sitio Web con sumo cuidado. Clubmeter
ofrecerá su Sitio Web y la información que se encuentra en ello,
a base de “as is” por cuanto lo permita el derecho aplicable, con
exclusión de posibles garantías o promesas explícitas o implícitas
de la naturaleza que sea, inclusive (pero no limitándose a) la exclusión
de garantías para los efectos de la titularidad a derechos (de propiedad),
negociabilidad, suficiente calidad, aptitud para un objetivo determinado y la
no infracción de derechos de propiedad o derechos de terceros.
Clubmeter específicamente no garantizará:
- que el Sitio Web siempre funcione ininterrumpidamente, que esté libre
de errores y que los defectos puedan ser arreglados;
- que terceros no usan o no harán uso ilegalmente de sus sistemas.
Art. 12. Responsabilidad
12.1 El Jugador reconoce que cualquier uso de los Servicios estará totalmente
por riesgo y cuenta propios de él.
12.2 Por la presente Clubmeter excluirá cualquier responsabilidad de todos
los daños que, directo y/o indirectamente, estén producidos por
y/o procedentes del uso del Sitio Web y/o los Servicios por el Jugador. Más
específicamente Clubmeter de ningún modo será responsable
de cualquier daño producido por y/o procedente de:
- el uso por el Jugador de los Servicios, inclusive – pero no limitándose
a – la participación en uno de los juegos en el Sitio Web en donde
el Jugador haga una apuesta de dinero;
- la imposibilidad de hacer uso del Sitio Web y/o de los Servicios;
- el hecho de que cierta información en el Sitio Web no esté correcto,
no completo o no actual;
- el uso ilegal de los sistemas de Clubmeter, inclusive del Sitio Web, por un
tercero;
- la aceptación de un premio, pago o beneficio;
- el uso no autorizado por un tercero de la Cuenta y/o nombre de usuario y contraseña
del Jugador.
12.3 Las restricciones de la responsabilidad por daños directos y/o indirectos
incluidos en las presentes condiciones no tendrán validez si los daños
se deberán a la intención o culpa grave de Clubmeter o sus subordinados.
Art. 13. Saneamiento
El Jugador libera de forma total a Clubmeter y sus colaboradores, administradores,
licenciatarios, licenciantes, proveedores de servicios, distribuidores, sociedades
filiales y socios (inclusive los afiliados) de todos los posibles claims de terceros
que de forma cualquiera puedan proceder de o estar relacionados con el uso de
los Servicios.
Art. 14. Duración y rescisión (anticipada)
14.1 El Contrato entrará en vigor en el momento de estar firmado por
las dos Partes y tendrá una duración de un año. La rescisión
anticipada no es posible. Una vez terminado este período el Contrato se
prolongará tácitamente por un año a no ser que una de las
Partes termine el Contrato por carta certificada con tres meses de preaviso.
14.2 Clubmeter también tendrá derecho de disolver el Contrato de
acuerdo con el artículo 8.1.
14.3 El Jugador en todo momento podrá terminar este Contrato mediante comunicación
por escrito a Clubmeter. La rescisión del Contrato podrá efectuarse
a condición de que el Jugador no adeude dinero a Clubmeter. Una vez recibida
la comunicación arriba mencionada, se cerrará la Cuenta del Jugador
y las condiciones del presente Contrato seguirán en vigor durante 180 días
más.
Art. 15. Traspaso de la empresa
Los derechos y obligaciones procedentes del Contrato serán transferibles
en el caso de que (la empresa de) Clubmeter será absorbida o bien estará
implicada en una fusión.
Art. 16 Derecho aplicable y jurisdicción
16.1 Al Contrato y todos los conflictos relacionados con ello será de
aplicación el derecho de Curazao.
16.2 Todos los conflictos procedentes de o relacionados con el Contrato sólo
serán sometidos al juez competente de Curazao. No obstante, Euro Gaming
N.V. tendrá el derecho, en nombre de Clubmeter, de hacer diligencias judiciales
contra el Jugador en cuestión en el distrito de jurisdicción donde
tenga su domicilio el Jugador.