Jokers Gold
Jokers
Gold is een volledig in Flash uitgevoerde fruitautomaat met een grote diversiteit
aan spelelementen: Basisspel, Hoger/Lager kaartspel (met Mystery Prijs, Kies
een Prijs en Super Match) en bovendien de Club Jackpot die bij elke inzet
oploopt en zomaar duizenden euro's kan bevatten.
Doel van het spel is om op de rollen met afbeeldingen bepaalde combinaties
te halen die credits of punten waard zijn. Welke combinaties credits opleveren
is te zien onder de INFO knop naast de kast. De uitleg van
de punten wordt hieronder nader toegelicht.
Hoe speel ik het spel?
De machine start in het basisspel. Druk op START om de
rollen te laten draaien ('spin'). Ze stoppen automatisch in een willekeurige
positie. Er zijn nu meerdere mogelijkheden: er is wel of niet een prijs gevallen
en er zijn wel of niet punten gevallen. Is er geen prijs gevallen, dan kun
je rollen vasthouden door op de knop VAST onder de betreffende
rol te klikken. Bij de volgende spin worden deze rollen niet meegenomen. Ook
is het mogelijk dat de machine zelf rollen vasthoudt, als deze een grote kans
op een prijs geven. Je kunt het vasthouden van rollen opheffen door op HERSTEL
te klikken. Heb je één of meerdere rollen vastgehouden dan ontbreekt
die mogelijkheid voor de eerstvolgende spin.
Is er een prijs gevallen dan kun je de prijs doorgokken op de gokladder
of toevoegen aan je gewonnen credits met NEEM WIN.
Is er geen prijs gevallen dan kunnen er wel punten gevallen zijn. Op een aantal
symbolen zijn cijfers toegevoegd (zie de INFO knop naast
de kast). De optelsom van de cijfers bepaalt de spelopties voor het Hoger/Lager
kaartspel:
0 - 3 punten: geen resultaat
4 punten: MYSTERY NUMMER
5 punten: GELIJK IS GOED
6 punten: ANDERE KAART
7 punten: JOKER
8 punten: KAARTSPEL
9 punten: KAARTSPEL
10 punten: JOKER en KAARTSPEL
MYSTERY NUMMER
Een totaal van 4 punten start het Mystery Nummer; de puntenladder knippert
tussen de 5 en 10 punten. Middels de STOP knop kun je proberen
op minimaal 8 punten uit te komen om vervolgens het Hoger/Lager kaartspel
te spelen.
GELIJK IS GOED
Bij een totaal van 5 punten gaat het lampje GELIJK IS GOED
branden. In het Hoger/Lager kaartspel betekent dit dat een gelijke kaart een
volgende stap in de prijzenladder oplevert.
ANDERE KAART
Bij een totaal van 6 punten gaat het lampje ANDERE KAART
branden. Als de knop ANDERE KAART in het Hoger/Lager kaartspel
wordt ingedrukt, wordt er een nieuwe kaart getrokken. Dit levert geen volgende
stap in de prijzenladder op.
JOKER
Bij een totaal van 7 of 10 punten gaat het lampje JOKER branden.
Er zijn dus 2 JOKERS mogelijk. Indien verlicht kan er op
de knop JOKER worden gedrukt voor een extra stap in het kaartspel.
Het Hoger/Lager kaartspel
Het Hoger/Lager kaartspel is een spel waarbij je stappen op de prijzenladder
kunt nemen door het juist raden van de waarde van de volgende kaart; of deze
hoger of lager is dan de getoonde kaart. Er zitten 12 kaarten in het spel:
3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, boer, vrouw, heer en aas. Je kiest HOGER
door op de STOP knop te drukken als het lampje HOGER
oplicht. Je kiest voor LAGER als je de STOP
knop indrukt als het lampje LAGER brandt.
In het kaartspel zijn vier extra spelelementen aanwezig die hieronder worden
uitgelegd:
Mystery Prijs
De derde en de vijfde stap op de prijzenladder geven een (super-) mystery
prijs. Dit is een willekeurige prijs tussen de 2 en 40 credits. De hoogte
van de MYSTERY PRIJS wordt weergeven in de display. De prijs
kan genomen worden of er kan worden doorgespeeld op de prijzenladder.
Kies een Prijs
De zevende stap op de prijzenladder geeft de mogelijkheid om het spel KIES
EEN PRIJS te spelen. Bij dit spel worden er achtereenvolgens vier
prijzen getoond. Je bepaalt zelf welke prijs je kiest. Als je niet kiest (door
het snel indrukken van de STOP knop) krijg je automatisch
de vierde wincombinatie.
Super Match
De tiende stap op de prijzenladder geeft de mogelijkheid om het spel SUPER
MATCH te spelen. Indien dit spel gekozen wordt gaat de rechter rol
draaien. Door het indrukken van de STOP knop kan de rol worden
gestopt. Het getoonde symbool op de winlijn bepaalt de hoogte van de prijs.
Het aantal gelijke symbolen op de winlijn wordt willekeurig bepaald.
Alle prijzen van de prijsladder die je neemt door het indrukken van de
NEEM WIN knop kunnen worden doorgespeeld op de gokladder
of toegevoegd worden aan de gewonnen credits door het nogmaals indrukken van
de NEEM WIN knop.